SteadiHub
2005منتدى General Discussion

التقنيات السينمائية للمطلقين من أول شخص مستعملة في تسلسل فيلم (دووم)

مضى على هذا 21 سنة. قد تكون المعدات والأسعار قد تغيّرت منذ ذلك الحين.

موضع خلافاختلف المشاركون ولم يصلوا إلى خلاصة. اقرأ النتائج على أنها مواقف، لا إجابة.

ما توصّل إليه النقاش

  • The first-person shootinger sequence in the Doom film was shot using Steadicam as the primary technique, with the weapon added in post-production rather than physically present during filming.
  • The FPS sequence was originally conceived and shot as a single continuous take but was later edited with multiple cuts by the main unit director, creating visible transitions that disrupted the intended seamless experience.
  • ولاحظ المستعرضون أن تسلسل منظور الأشخاص الأول كان من بين أكثر أجزاء الفيلم فعالية، ونجح في تكرار تجربة المقامرة، على الرغم من أن التخفيضات الإضافية جعلت بعض الأجزاء تشعر بالحرج مقارنة بالنسخ السابقة للاستعراض.
  • The subjective camera perspective used in the FPS sequence is uncommon in mainstream cinema and was achieved through Steadicam operation combined with post-production weapon compositing.

يعتمد على

  • The sequence was shot over a limited 11-day period as a specialized unit separate from main production.
  • The final theatrical cut differs from earlier preview footage shown at conventions, with additional editorial cuts that were not present in the original version.
  • One participant claims the entire film was shot on Steadicam over three months, while another states their involvement was limited to 11 days on the FPS sequence specifically, creating uncertainty about the full scope of camera technique usage.
اقرأ النقاش الأصلياسأل عن هذا النقاشالإجابة تستشهد بالأرشيف