2021Forum General Discussion
Calcul de la résolution après recadrage des séquences anamorphes 4K à un rapport d'aspect spécifique
Ce que le fil a révélé
- Lors du tournage anamorphe sur des caméras numériques, le facteur desqueeze (généralement 2x pour les lentilles anamorphes standard) doit être appliqué à la résolution verticale avant de calculer les dimensions finales de la culture.
- Pour atteindre un rapport d'aspect cible après desqueeze anamorphe, multipliez la nouvelle résolution verticale par le rapport d'aspect souhaité pour déterminer les pixels horizontaux requis, puis recadrez l'excédent des côtés.
- La prise de vue anamorphe compresse l'information horizontale dans le cadre; lors du desqueeze, doubler les pixels horizontaux ne crée pas d'informations d'image supplémentaires ou améliore la résolution au-delà de la capture originale.
- Le calcul exige de connaître les dimensions exactes des pixels du format de capture et le facteur de compression des lentilles anamorphes spécifiques utilisées, car différents rapports (2x, 1.8x, 1.5x) produisent des résultats différents.
- When full-frame anamorphic coverage is not achievable with certain lens ratios, unused pixels must be cropped on both axes to achieve proper coverage before applying the aspect ratio crop.
Dépend de
- The discussion references Sony Venice camera capabilities but also mentions Orion Atlas, indicating specifics may vary by equipment.
- Standard 4K definitions (UHD at 3840x2160 or DCI at 4096x2160) do not natively support 4:3 aspect ratio, requiring clarification of actual capture format.
- The exact resolution outcome depends on the specific anamorphic lens squeeze factor being used, which was not finalized in the thread.
- No consensus on whether 2.1:1 or 2.4:1 was the intended final aspect ratio.